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手机评站网今天精心准备的是《问道金系怎么加点》,下面是详解!

问道金系加点方案一览

问道金系怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道问道金系怎么加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于问道金系怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

五龙山云霄洞文殊广法天尊嫡传弟子,五行属“金”,法力高强,善使遗忘大法,让对手产生幻象,一杆长木仓在手,内外兼修,亦可辅助同伴,为其增加攻击力,百战不殆。而各位玩家是否知道金系职业的各种加点方向呢?如果你还在迷茫的话,那么就跟随小编一起来研究一下吧!

法金

1、全灵加点,相性先金后火木。

全灵的法金拥有很高的输出,但是速度却很慢,前期可能还没有什么体现,但是到了后期,速度是非常重要的,而全灵加点的法金完全没有先手优势,PK容易被控死,而想要速度起来,就需要做一套极品高速套装,这是非常花钱的。当然,如果你既不喜欢PK又想追求极限输出,那么全灵法金的确是不错的选择。

2、3灵1敏,相性先金后火木。

这种加点虽然输出不如全灵法金,但是1点敏捷保证了出手速度,别小看每级1点敏捷,到了后期再火相性的加成下,速度提升还是很明显的。这样一个既有输出又有速度的职业,不管是杀星还是刷道都不用怕组不到人。

3、2灵2敏,相性先金后火木

这种加点其实小编并不是很建议,有时候并不是敏捷越高越好。2灵2敏的加点输出和速度虽然都有了,但是都不出众,卡在中间很尴尬,属于高不成低不就的类型。而且法金本身是很脆的,如果你速度太高,容易被怪群殴而死,成为队伍中的避雷针。

力金

一:力金3力1敏,相性先土后火木

其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。有输出那么代表速度的火与敏就是相应的第二选择,之后选择木主要是为了提升一点血气,这样的加点后期表现非常的明显且优越,可以达到打手又是封手的效果。

二:力金4力,相性先土后木水

全力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御的平衡,此加点非常适用帮战以及打大boss。

体金

一:全体加点,相性先木后水金

全体加点的体金虽然生命和防御都比较高,但是输出太低,升级效率慢,组队每人要。但是等到后期等级起来,道刷高,PK还是具有一定优势的,属于后发制人型,但是需要注意的是,道行一定要高,不然你会被对手控到死的。

二:3体1灵,相性先木后金水

其实3体1灵加点和全体加点没有本质上的区别,虽然多加了1点灵,但是说实话,伤害并没有提升多少,依然有上面的那些缺点。而且因为先加了金后加水相,所以中期防御还不高,属于典型的高不成低不就加点,小编不推荐。

三:2体2灵,相性先金后木水

其实这种加法已经有点偏向于法金了,也是小编觉得最合理的体金加点。2体力确保了一定的生存能力,2灵和先加金相保证了一定输出,再搭配上一个比较给力的法宠,在刷道、修行和除暴中还是比较容易组队的,升级效率也不慢。后期可以做高体高灵装备,道行刷高,这样能抗能打能控,不管PK还是打BOSS都相对给力。

敏金

一:敏金4敏、相性先火后木水

选择敏金就是选择速度,拥有法术的速度,绝对是最最热门的选择,既然选择速度,那然相性绝对是先加火,这下就是速度与激情了,其实敏金的相性的第二选择还是比较容易的后面只有木比较确定,那么选择水的玩家绝对是要保证人物的防御了。4敏的选择主要在于起手控制,前期可能组队会遇到困到,但是耐得住寂寞后期绝对是控场能手。

二:敏金3敏1灵、相性先火后金木

这种加点依然非常的给力,灵代表提升法力上限以及法伤,这与金绝对是优质的配合,我们先不要加入装备来讨论,有人说为什么不让灵多一点,其实这在后期也会显得法术的输出有点微不足道,想要达到优质的敏金一定要让敏更多一点,毕竟相性的优先级还是处于比较后面的。

问道金系怎么加点?

我不玩PK,就刷怪之类的,就是以后好玩点?网上看得各式各样,不知道该怎么取舍?我不玩RMB,我是玩游戏不是游戏玩我!希望高手能指点下?现在30级,要从新加点,我不想乱来,所以还没加,另外相性...

我不玩PK,就刷怪之类的,就是以后好玩点?网上看得各式各样,不知道该怎么取舍?我不玩RMB,我是玩游戏不是游戏玩我!希望高手能指点下?现在30级,要从新加点,我不想乱来,所以还没加,另外相性也要说?技能怎么学?我不需要抄袭的回答!谢谢!
还有要带什么样的BB 展开

有两种情况 你玩力
有两种加点法 你就加3力1敏 宠物主加力量或者灵力 稍微加一点点敏捷 打上妖石 速度比人快100-200 人物相性 优先满土相 其次满火相 最后个人选择加木相或者水相
还有就是加全力 宠物爆力爆法 打上妖石 速度比人快100就行 人物相性优先满土 其次木和水自便 火相不加 第二种更适合单人杀 第一种更适合一起刷任务
玩法 3灵1敏 BB也是和3力1敏 相性就是把土相改为金相
全灵 和暴力一样 相性也是土改金
如果你不是RMB玩家或者非常熟悉游戏 可以自己赚钱的 千万不要去加高敏
那样你会速度没上去 伤害也没有 很悲剧得 个人建议 望
带BB 低级可以带云 和电 高级的可以带狰和水魔神 不过要搞好 要一定的钱

扩展

玩法 3灵1敏 BB也是和3力1敏 相性就是把土相改为金相?
这个我不怎么懂,请大哥说明白点行么?我现在60级了。我是按3灵一敏加的,刚刚师傅给我一个金陀罗BB,他教我BB加点3力1敏的加。我现在想问的是,我以后怎么加点,金相性加到多少?主要学哪些技能?再加20分给大哥

补充

恩 加点相性 人没飞升之前 就是30点满 金相是一定要满的
BB加3力1敏不是固定的 只要BB比人快100左右的速度就好
之后加点的话 就是加3灵1敏 相性由于金相30就满了 然后你就加火相
潜能足够的话 就把技能点满 如果潜能不够 那就加到基本就好
秒1 30 秒2 50 秒5 满 大秒满 再次加辅助技能 至于障碍技能 在你没有道的时候 没什么大用

问道法金系怎么加技能点?

我加的是3灵1敏。求高手发个技能加点的截图。谢谢越详细越好。顺便帮忙解释下每个技能的作用。。本人新手嘿嘿...

我加的是3灵1敏。求高手发个技能加点的截图。 谢谢 越详细越好。顺便帮忙解释下每个技能的作用。。本人新手 嘿嘿

不知道你等级 不过你玩法金 注定要升100的 那我就以100级为例子给你说一下
人物等级100级 可以学习的技能上限就是160
如果你潜能不够 那你就把小技能点到基本的就好 就是除了逆天残刃 恍若隔世 力挽狂澜这3个技能160以外 其余技能全都点到100
在你潜能足够的前提下那就全点满
当你等级超过100级之后 逆天残刃和恍若隔世这两个技能可以不变
低级技能继续往上点 低级技能等级增加 可以减少5法的消耗
逆天残刃 无论什么时候 都是优先点满的 如果你准备混王 还可以精研一下 注意是用卷轴精研 不要去直接点 那样很浪费
金系技能 主要就6个 给你介绍一下 其他的基本不用
流光异彩 金系大秒技能 高伤害单体输出 约为法伤的两倍 比较适用于单人PK 刷塔等 缺点就是目标单一 打击对象少
逆天残刃 金系5法技能 高伤害群体输出 约为法伤的1.5倍 目标5人 适合群战 刷FB 保证高伤害的同时保证了打击对象 缺点就是耗蓝严重 基本上100级的人 2-3个5法就会被吸干
如梦初醒 金系大F 超强的障碍能力 缺点和流光异彩相似 只能F1个 目标太少 适用于刷塔(后期基本F不上BB)和单人PK
如痴如醉 金系F5技能 群体障碍 消耗小 目标数多 缺点就是障碍相对能力较弱
恍若隔世 金系5法技能 群体障碍 障碍能力 很强 目标多 但是耗蓝是金系最大的技能 在道行绝对优势的情况下 建议使用如痴如醉 消耗会小很多 虽然障碍能力和障碍回合数会削弱
力挽狂澜 金系辅助 绝对要满 混等级的还要精研 去年的改版 使金系的辅助技能可以增加法术伤害 不过刀给的对象是看人物的物理伤害 所以拉刀的时候 最好点自己拉 你是法金 物伤肯定不会很高 而且在这个力宠满天飞的时代 基本上是没有法金的刀的 这个技能消耗大 但是划算 用了一次之后可以持续很久 消耗大也值 如果还有什么不明白的 可以问我 希望你能我的回答

问道金系怎么加点好!

【提醒大家】注册账号时别忘了在问道推—广—人填写:squvip可以记下来以后使用!10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领7个双倍经验和1个血玲珑。助你火速升级!....

【提醒大家】
注册账号时别忘了在问道推—广—人填写:squvip 可以记下来以后使用!
10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领7个双倍经验和1个血玲珑。 助你火速升级!.

金:金相性加的是本门法攻和金系法攻。所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金。

(1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的。而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已。属性点全部加灵力,相性点先金后木然后才是水。(很多人不知道吧,木相性增加法力上限。)特别提醒的一点:100级以前建议大秒只点到1级。因为技能等级对伤害没有太大影响,如果大秒点高了,血少的你会忙于补血和补蓝的奋斗当中。

(2)全敏加点:全敏加点,属性点先火后金其次木。其实我很不推荐这种加点,全敏是为PK准备的。但是金的障碍技能和辅助技能并不适合全敏。遗忘这个技能有几大缺点:1.道行要求极高,及其不稳,火的昏睡和水的冰冻明显高出一筹,所以金需要更多的时间刷道,及其麻烦(道行越高,每次CY,FM等给的道行就越少,最后是惊人的一天!)2.冲突:已经是众所周知了,都是F4,在点的是不同的对象的情况下,最多只是F5.与全敏水的配合很难,所以装备的挑选也很困难。3.其实遗忘的控制效果并不好:100%封印技能100%禁止使用物品;有机率物理攻击!现在的力都是BT到一种境界的高伤害,我们区的89道王平砍是6万左右,104级的宠物就算是飞升之后的玄武也不过10万上下的血量,如果他连击12下(几乎无限接近200%)那就是一下搞定的事。而且现在宠物和人们的抗装都以抗遗忘为首选,所以全敏金的实用性并不是很大。更何况练级当炮灰的艰难。

(3)2灵2敏或者1灵3敏:这种是中庸之道,从任何角度来说,都没有太大的缺点。2敏在平时已经够用(BT的任务除外)况且游戏也并不是以PK过任务为职业的。3敏则是更倾向极端一点的,那1灵是保证攻击输出和法力上限。一管蓝可以放2次法和放1次是质的区别,只能放一次你就没有选择宠物的余地。作为一个体木,我深有体会。相性点先金后火后木。

(4)力金:多数人选择力金是因为他的辅助技能:增加攻击。可是你有没有想过,放一次剑和砍一次哪个更划算呢?放一次剑就浪费一次出手机会。就算技能是增加30%的攻击,持续5回合,每回合递减%5.而砍一次是2万。我们来算一算:前者攻击130%+125%+120%+115%+110%=600%
而因为放技能浪费一次出手,所以砍的有6次=600%
没有差别,而且技能等级不知道要多高才能增加30%的攻击。所以这个技能目前来说比较鸡肋。力的加点比较统一,不做讨论。

问道金系怎么加点?

  1. 法金:推荐3灵1敏的加点方式,相性点全加在金系上。在60级后,可选加在水系[防御]或火系[速度]上。2灵2敏。速度。攻击都不差。

  2. 力金:3力1敏。攻击高、速度够。相性土系[物理攻击] ;1体3力,血厚、攻高、不容易被怪打到;4力。绝对的高攻击、血少、防低,搞个血宠拉血吧。

  3. 敏金:全敏型,绝对的高速选手。这类选手主要是看道行了,看看你能不能封住别人。

  • 金系这个职业,在“问道”里是个大家族。玩金的人,无论哪个区都是最多的,而且大多数人会选择敏法金,因为后期秒得多,都觉得升级速度很快.但我却选择了力金。其实力金也不是没有用的,相反,我却觉得力金好处比法金要好得多。

  • 力金在五系职业里,物理伤害和速度相对是比较快的一种类型。属性点加2力2敏,不建议3力1敏。相性点主要加土,其次要加火,再加些木和水,这样,不但伤害高,速度也能跟得上。如果你在游戏中速度慢的话,后期会被淘汰,所以2L2M,这样,砍的不会少很多,速度却快很多,再加上一些好的装备的话,砍的血和一般的没什么两样。

我想练个问道金系,听说全敏牛,我打算弄弄。但怎...

原本问道会送一只龟,现在练个什么三体一敏的宝宝好呢?...

原本问道会送一只龟,现在练个什么三体一敏的宝宝好呢?

LZ如果是全敏的话,需要很多时间的金钱的。
1.全敏没有伤害输出,除非是五法先手上七刀,否则,很难有队会组你刷道
2.续上述,全敏牛,最牛的是道,但是金系全敏高道,只有对付法系才有克制力,对付力系,封住之后,还是容易被一刀OVER
3.续2观点,全敏的速度的确是快,但血量很少,自保能力除非是超JP装备,否则不管是杀怪还是PK,速度最快的都是炮灰。

如果楼主考虑之下还是打算选择全敏金的话,那么,本人给楼主提供如下建议:
1、加点,敏捷三点,剩余一点可以加在体质、灵力或者力量上,灵力和力量可以保证有微输出,这样楼主可以多准备一套输出的专用套装,对于独自杀塔杀怪有很大助益;
2、相性,第一加火是必须的,之后可以加四种相性都可以,如果楼主之前属性点的选择是体质流,那么,首先加木,然后加水,木相性可以保证你的血和法力总值,相较于法系来说,敏系没有输出只能道,很缺蓝,木相性是最好的选择。如果是微输出流,就对应你加的属性点加土或金
2、BB的选择,初期,电精是很好的选择,不仅速度成长高,而且法攻也不会很弱,并且是火系,在门派大战中很占便宜,火克金嘛;百级以后,金翅鸢、雪狐、金甲蝎,都是速度成长超高的,金翅鸢是速度与法攻同存的BB,乾坤罩对付力系BB很强力,尤其是现在这个高级狰兽类力BB泛滥的时代
3、楼主既然是高敏,如果不用输出的话,最好弄个输出BB 用体BB 估计打一个10W血的怪都要很久

希望 谢谢

问道手游金系怎么加点最好 金系最佳加点方式解析

问道手游法金加点方式

选择法金的道友们最多,因为5个法金是游戏中升级最快的组合,那么法金的常用加点方式怎么样最好呢?

3灵1敏:此加点方式可在确保输出的情况下让速度也所有保障;

2灵2敏:虽然输出伤害没有上种加点方式好,但是速度却大大的提升了;

相性加点:金。法金的主要攻击方式就是秒。

而相性技能点的处理方式推荐如下:

60的时候主要点秒3和刺刀3;

75的时候可以点秒4、刺刀4以及封4;

90级有技能武器的话可以把技能点到150;

100的时候首要目标就是潜能,这时候要点的技能很多,其中一个法伤的技能也可以考虑点,只不过这个比较费蓝;

100以后可以把秒5点满,刺刀和封点到160~170够用即可,当然,土豪道友可以任性点。

问道手游力金加点方式

力金其实玩的必要性就没有那么高了,如果想玩力,那么力土会是最好的选择。

3力1敏:输出伤害高,速度也足够,但是血会薄点;

3力1体:攻高血厚,抗打。

4力:攻击绝对惊呆你,但是血会少,防御也低,容易被杀。

相性加点:金火。

问道手游敏金加点方式

敏金是控制系职业,如果没有道行和速度,那肯定会被人轻松逮到然后虐死。所以最好是把等级和道行练上来之后再去洗成敏金。

4敏:敏金的加点方式很简单,就是需要速度,用绝对的速度和道行去控制封印怪!

相性加点:火,敏金主封,所以封系技能要加满,如果有多余,可以考虑点秒,用来快速升级,毕竟敏金在前期很难混。

以上就是问道手游金系最佳加点方式推荐

问道金系的相性点怎么+?

我不知道你是什么金,但无非就一下三种:1法金,法金相性点,先金后火然后木然后水
2.力金 ,先土后火后木后水
3敏金:先火 后水 后 木

10年老玩家,望

问道金系准备练力 怎么加点好啊~~~求高手~~

现在是练金发号还是金力好~~~附上加点~~~...

现在是练金发号还是金力好~~~附上加点~~~

问道金系怎么加点厉害 金系加点方案盘点

一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。
二:全敏金控手 加点4敏 优点:热门控手职业之一,速度型加点,追求高速,以速度优势来博得第一出手机会,金系的障碍技能遗忘颇受广大玩家所追捧。被障碍有一点几率遗忘无法攻击。 缺点:对装备道行要求极高。
三:全体金 加点4体 优点:血厚防高,可封可作辅助。缺点:速度是硬伤,被动职业,此加点不建议。
四:2灵2敏金 平衡型法攻打手 优点:伤害速度都跟得上,可做攻手+控手 缺点:四不像,不伦不类。 此加点力推非常适合问道手游加点法,平民必备。
五:全力金 加点4力 说起 力职业,大家肯定会想到力的力破千钧技能啦。端游的力破千钧技能移植到手游上啦。喜欢力职业的可以去选择,
优点:物理攻击型攻手,伤害输出强大。
缺点:速度龟速,可以以装备属性来弥补速度慢的弊端。
六:2力2敏 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。

来源: 手机评站

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