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手机评站网今天精心准备的是《魔兽世界什么职业好玩》,下面是详解!

魔兽世界什么职业比较好玩?

1,法师
理由:PVE可以创造1VS100+的奇迹(所谓AOE技术),PVP可以以一敌四,旅行可以开门传送,吃喝不愁,会制作魔法物品,团队地位较高,赚钱最容易的职业(没有之一)……
缺点:难以精通!想要成为合格的法师,需要历练啊~~

2,盗贼(潜行者)
理由:阴险狡诈恐怖邪恶的职业,典型的杀手,作战自由,方式多样。与法师的华丽风格不同,盗贼的技能阴狠致命。另外不怕敌方守尸,可以方便地守对方,而且进退自如,神出鬼没的职业。
缺点:最少的技能,最复杂的操作!
3,圣骑士
理由:最近是骑士的天下,因为现在的版本骑士用很简单的操作就可以把敌人打得落花流水。骑士是最不容易挂的职业,会治疗,有无敌,团队地位不错。目前惩戒骑在PVP中非常厉害!
缺点:以后的版本可能会削弱(这版本下明显太强了)

1.都挺好玩的哈,其实你选什么都是在玩,想要了解魔兽世界中大部分的乐趣靠一个职业是不行的,不过德鲁伊在享受各种玩法的时候有自己的一些优势,玩了德鲁伊,相当于你一个职业可以同时感受DPS(输出职业),MT(拉怪职业)和治疗的乐趣,不过这个考验你的操作意识等等,也就是说体验的多些,但也累些。如果是新手的话,随便玩一个DPS职业就可以了,术士,猎人,法师,盗贼都可以。

2.升级速度都差不多,DPS加法的话,现在练级时间区别不出一张点卡。(我有一套升级流程.字面太多.这里就不多说了,有需要可以联系我)

3.不同职业在不同阶段的存活能力是不同的,猎人公认是70级时存活能力最好的职业,但其实10级以内的时候猎人的存活能力是最差的,因为10级以内没有宠物,没有冰冻陷阱,没有好武器,没有好装备,10级以内,尤其是快到10的时候是猎人最难敖的时候,不过索性只有1个小时左右就能过了这一阶段。要想找一个不管什么时候都容易存活的职业,潜行者是最好的选择。

4.DPS职业都有瞬间爆发的能力,要想极限爆发的话,法师是最强的,瞬间暴发3W左右是可能的,不过当然是在打某些特定的怪的时候。这种机会很少,考虑瞬间攻击要是想秒掉其他玩家的话,在30级之前贼和FS都是不错的选择,30级之后对付同级别的术士会感觉棘手,在法师40级之后有与术士一战的实力,贼则要等到70级后会变成术士杀手。。当然是在装备差距不大的情况下。。。而盗贼70级之前。。。术士会好好的欺负贼40级。。。总之要想找一个PK中永远胜利的职业是不可能的。装备,天赋,所学的技能带给不同阶段的不同职业不同的PK能力,你随便选一个职业就可以了,没有最强的职业,只有最强的玩家么。。。呵呵,虽然是一句很老的话。。。但是对新手说还是很有用哦,呵呵。

魔兽世界怀旧服想玩个DPS职业,选哪个比较好

法师贼菜 千万别玩 我推荐你玩战士 60年代战士可厉害了 升级又快 一刀一个小怪/滑稽
如果怀旧服进度是100分,满级是20/100.那么你的战士能成型就是85/100,也就是说只有15%的战士能撑到战场屠杀机器,基本上都是开N个号养战士的,公会只对MT特别照顾。
开个玩笑:法师和法神是两个职业。
从来没玩过60版本的话,推荐玩法师,60时代真亲儿子职业,团本面包机,克制一切近战。
缺点就是人太多,就业难但是人人爱你。
从最初到现在,一直流传着一句话:一代补丁一代神,代代补丁出法神。所以选法师没有错,法师可能就打术士费点劲,术士除了打法系打谁都费劲。
独行侠且想尽早坐上千金马,盗贼,猎人。
不过怀旧服 暴雪承诺会提高金币产出的,也就是说工作室会提供巨量金币供你购买。

魔兽世界 休闲玩家玩什么职业比较好?

90年代玩过,8.2开了想重新玩个号,主刷坐骑,偶尔刷刷团本,没有队伍...陷入了职业选择症...想从这里选:FS,DZ,XD,QS,请各位帮忙分析分析...另外:手残,输出手法比较繁琐的就算...

90年代玩过,8.2开了想重新玩个号,主刷坐骑,偶尔刷刷团本,没有队伍...陷入了职业选择症...想从这里选 : FS,DZ,XD,QS,请各位帮忙分析分析...另外:手残,输出手法比较繁琐的就算了... 展开

休闲玩家?就是单刷副本,不参加工会团本活动的那种?
那很遗憾 8.2不适合休闲玩家,没有工会就没有团本成就,没有团本成就就只能去G团消费,不想消费就没人要,没人要就只能单机。死循环,你还得肝能量,几个月不上就会装备掉队。现在没有套装了,装备非常不保值。
根据正常的休闲玩家来说。单机是你的最好出路。单机玩家最适合职业:战士,没有之一。
400坐骑成就拿到了?没有把,刷坐骑幻化的都是全职业制霸的,不存在非得选哪个。
你90级玩过,那时候可没有现在的神器系统。这也正好顺应了如今的月卡收费,给你足够的时间刷能量跟进度。
这几个职业,
骑士:新手都爱玩的职业,拿装备最快。你进本要么奶要么坦,输出?不存在的。除非你有亲友团。奶很无脑,坦克算是几个坦里面手法要求最高的。
法师:烂大街,太多了,没意思,奥法、冰法手法都很简单,火法只适合升级。
盗贼:同样烂大街,向来不属于手残玩的,菜刀在这个版本不是很受待见。
小德:奶和坦克操作最简单,坦克大秘境很乏力,团本还可以但和休闲玩家无关。野德操作比盗贼还复杂,玩好野德你还有什么职业玩不好?鸟德大秘境强势输出,团本比较乏力,操作比野德低一点,总之小德没有亲友只能奶。
那么到底手残该玩什么呢?那就是版本之子:恶魔猎手。
简单无脑脸滚键盘。有群控有位移,爆发高 伤害高。会吸血。总之呢这个职业就是给快餐玩家准备的,你说他好玩吗?很容易腻,但是他就好比3.0的DK一样,英雄职业定位。
WOW早就过了好玩的时代了,更多的是喂玩家吃屎的版本。
如果你实在是找不到可玩的MMO,又有暴雪情怀。可以考虑8月27日的60官方怀旧服,尽管过去职业平衡很差,但是再差也差不过神器设计。甚至可以让你梦回2005,不出意外至少前两个月还是有点当年的感觉。
暴雪有史以来最失败的设计就是能量系统,而且7.0已经成功赶走了不少回归老玩家了,8.0删除了神器给了你项链,永远不知道玩家想要什么,总以为天下大同。

现在最新版的WOW玩什么职业好玩?

盗贼,圣骑士,德鲁伊里面选一个...

盗贼,圣骑士,德鲁伊 里面选一个

这三个都不错,dz野外非常舒服,别的职业做日常身后跟着一屁股火车,dz潜行进去直捣黄龙。
圣骑和小德都是万金油,想怎么玩就能怎么玩的类型,但圣骑的dps天赋比小德容易很多,也更强一些。
小德野外最方便,毕竟变形能力适应性更好,要是小号玩双采集的话强烈建议小德

魔兽世界 7.3 哪个职业好玩

推荐三板甲+猎人+德鲁伊+恶魔能猎人。惩戒骑、狂暴战、邪dk 练级特别舒服,满级以后惩戒骑、狂暴战、冰dk的成长也不错,单刷能力不差。德鲁伊这个版本熊德很厉害,能打能扛,奶德也好玩。恶魔猎手作为版本之子,两个天赋都是非常强的存在,又帅气,能单刷能输出。
猎人这个版本生存猎有新的玩法,可以尝试,另外猎人这个职业一直觉得比较有趣,毕竟就算没事干还能去抓稀有宝宝。

拓展:

1、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2、2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。

魔兽世界7.35或8.0哪个职业好玩

我70年代毕业就AFK了,现在朋友给我一个战网上边有术士,猎人,骑士,恶魔猎手,盗贼,想在这中选一个主玩,一个休闲,看了好久NGA和百度什么的,一直没定下来,纠结好几天了,希望大...

我70年代毕业就AFK了,现在朋友给我一个战网上边 有术士,猎人,骑士,恶魔猎手,盗贼,想在这中选一个主玩,一个休闲,看了好久NGA和百度什么的,一直没定下来,纠结好几天了,希望大神能帮忙选一个目前版本或下版本好玩的职业,最好给个说明,谢谢!!本人首选可玩性,PVE第二,PVP基本不玩!! 展开

我也挺纠结8.0玩什么职业。以下是个人观点。
术士的话找团队应该比较容易,糖门都是很需要的,会玩的ss pve pvp都很猛。但是可玩性感觉不如法师,法师更飘逸,术士比较霸气些。貌似新出的虚空精灵术士很有搞头。
猎人。。个人感觉不是特别耐玩,但是单机收集宝宝还是可以的。pvp的时候猥琐流用狗咬人,自己躲起来太恶心了!!
骑士。。7.X大领主一直很强势,特别是后期,自保强,有爆发,单体aoe都可以,pvp也是生猛
恶魔猎手。。浩劫的话简单粗暴,玩玩容易腻。T的话,有很多玩法可以开发,在某些boss时有奇效。pvp扛旗是个bug的存在,2,3次大跳没有人能追的上,但是也容易把己方的治疗给甩开了。。。
盗贼的可玩性(pvp),我觉得相对高些,毕竟暴雪也认为盗贼完美无瑕。。野外搞事情、评级意识流偷点佯攻,是其他职业很难做到的,盗贼pvp一直比较强势,即使有那么一小段时间弱势,也没有人会无视盗贼的存在。还有一点,如果你喜欢研究玩法的话,盗贼的天赋树很有开发性,可以玩出很多的花样。pve的话,盗贼的可玩性会稍微低一些,但是单体爆发、保命能力通常还是有优势的
看你喜欢啥样的喽。另外,还要看你侧重喜欢玩什么。团队本的话推荐术士(貌似虚空精灵术士会很有搞头);喜欢大秘境5人搞基的话,骑士,恶魔猎手都不错,推荐个曾经的隐藏职业武僧,目前版本在大米很强势。玩单机的话,推荐盗贼、猎人。
另一个角度说,玩T的话,死骑貌似很好。奶的话,个人推荐武僧,玩起来很有感觉,特别是pvp
本人喜欢玩德鲁伊,哈哈哈哈,全能,萌。猫德外观帅出天际,单体dps强,鸟德振翅萌系第一,散点持续aoe强。狗熊和树玩的少些,不过都很不错。

魔兽世界什么职业厉害?

我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)
多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,具体的推荐你去N G A上查询,我也从中学到过不少。
总而言之,LZ要真想玩魔兽就不要抱着玩国产网游那种砸钱就NB的心态,WOW虽然老了,但还是拥有自己的尊严,即使你的装备特别NB,没有手法,没有对游戏的概念和经验,还只能算是个菜鸟,花点时间吧,WOW玩起来很容易上瘾的呢~
【TSD。M】

wow7.0哪个职业好玩

死亡骑士
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。

虹吸的DK应该就是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
盗贼
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试。
野德
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
惩戒骑
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了
猎人
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了
战士/增强萨/武僧
战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。
5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗肉了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。
测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!
是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全

魔兽世界80级什么职业好玩啊?

说出为什么~~~~~~~...

说出为什么~~~~~~~

这个问题好难回答啊,我来答一下,看能不能拿分哦。首先WOW里职业可分为3大类,T,治疗,DPS。然后再想想你自己喜欢玩哪一类型,T永远是冲在队伍的最前边,T呢其实就是“春哥”了,选择T就选择了一份很重的责任,稳稳的拉住怪的裤子,让别人使劲打,即使怪对着你尿尿,你也的抓住。治疗永远的圣者,有这样一句话,好治疗只看到两种BOSS的血条,1、满、2空,就是战斗一开始,治疗就不能去点BOSS,因为他关注的是T以及其他队员的血条,(当然有人会说我有手法,很强力没事都可以去输出,个人觉得到这时候WOW的魅力已经不在),在某种前提下治疗比T更加重要,T是前线,而治疗是后勤,前线能不能打胜仗看的就是后勤及不及时,合不合格。DPS,职业其实也不是那么简单的,有很多手法,既要高输出,又要控制仇恨,不能OT,否则轻者己死,重者团灭。再来就是从3大类里选了。T有防战(FZ),防骑(FQ),野德(YD熊),治疗有神牧,圣骑,树德,奶萨,DPS有盗贼,法师,术士,猎人,武器战,狂暴战,惩戒骑,野德(猫),平衡德(枭兽),元素萨,增强萨,暗牧。还有戒律牧我是不知道该放哪了,还有也许上边分的不太对的请包涵。骑士,德鲁伊这两个职业有3线选择花样很多,实在不知道玩啥的情况下可以考虑,牧师、萨满,战士拥有双线选择,也可以斟酌上手,盗贼、法师、术士、猎人纯输出职业,但是确能让你很专一的研究,如果选T的话,个人推荐战士,主流的永远胜过非主流,治疗首推牧师,次来萨满,牧师同上,萨满呢就是一个充满教义的职业,值得去体味一下。输出物理攻击盗贼、猎人一个近战一个远程,看喜好来,法术法师和术士,这两个我真不知道怎么推荐了,本人也在纠结中,法师可以很强大的AOE,但现在术士也可以(虽然技能少点),法师可以很华丽很风骚的打架,术士同样可以很猥琐很风骚的DOT你一直到死。最后说说伟大的死亡骑士,本人舍不得离开大陆所以没有去体会,但是这个职业应该会很有魅力的,但从职业来讲,我想从单击过渡过来的同志们,都会喜欢这个职业,虽然很邪恶,但是却很悲情,王子的堕落勾引了多少年轻人的心啊,^_^最后以上基本上是从PVE讲的,因为本人对PVP不是很熟悉,所以只能这样了。希望对你有所帮助。

魔兽世界什么角色好玩?

总体来说,如果你要好玩,推荐法师盗贼,如果你要快,推荐猎人,如果你要简单,骑士战士德鲁伊,如果你要厉害,推荐术士牧师
毕竟没有最强的职业,只有最强的玩家,魔兽很平衡的

按理说猎人比较不错,猎人可以单杀BOSS和精英,可以装死,可以侦察,追逃强。穿锁甲不易死。跑得快。可以同时顶4个同等级的怪。但是非常注重操作,并且想要完全的了解猎人、猎人的天赋、猎人的宠物及捕捉地点还有猎人的宠物训练。的确比别的职业要复杂。放风筝是看家的本领也要掌握。猎人5人副本不好组,不过混齐一身兰色装备就不用担心的。猎人在MC是很好混装备的。
还有一个选择是萨满,萨满偏属治疗系职业,史诗等级的紫色装备几乎全是加治疗效果类。PK非常强的是增强萨满,所以萨满主伤害是非常厉害的,你要是想将来PK见好效果,建议你选择巨魔萨满,牛头血多和战争践踏都非常好,兽人25%抵抗晕和5点斧头专精也非常好,但是很少有人会选择巨魔,其实巨魔有一个种族特长被人忽略了,就是近身受到爆机伤害后可以狂暴,加15%攻速,而攻击速度又影响了风怒效果的出率。所以,增强的萨满巨魔也是非常强大的。
盗贼杀伤高,潜行。偷袭很烦人,主要是练贼的数量是所有职业里最高的,将来组大副本混装备不好混。
法师和牧师组队爆小怪非常快,打钱快。法师群杀是不错的职业但是只符合你有限的要求。
术士是单挑非常强的职业,坐骑也比别的职业省钱,但是群杀的作用不大。
牧师分神圣和暗影两类,神圣的主要是副本等需求,暗影主要是杀人,牧师是好职业,但是个人本身是比较脆弱的。
战士杀怪的速度没有猎人、法师和盗贼快,操作要求不需要太好,但是不好混,没有好装备的战士是没有人正眼看的,况且等你玩战士强了,很多战士都已经是你不可逾越的大山了。战士的控制技能少,所以PK经常吃亏。
圣骑士练级不快,但是有无敌,甚至被群殴的时候可以罩无敌回城,这是无人能敌的。不过圣骑打不过好猎人,因为圣骑没有加速的技能,遇到放风筝的猎人,干着急追不上,费掉4、5管血后,只得放弃。
德鲁依,这个职业非常少,练级的速度不快,单挑精英和单打BOSS或群杀小怪也不容易。与圣骑PK纯靠磨,打个20多分钟才能见分晓。不是很突出的职业。

最后个人建议你练个猎人 或 萨满 法师牧师也将就。

如果你练猎人,需要掌握的是:
猎人3大标志宠物:鲁伯斯(狼,咬人附加暗影伤害,很厉害)断牙或ZUL里的蝙蝠(攻击速度1.0,速度快可以打断法系职业施法)战场的霜狼或40级的长牙奔跑者(奔跑速度最快,追逃无敌)
猎人的天赋:可以选择在练级的时候加野兽,主野兽副射击。在后期下大的副本(MC等)就必须要洗成射击猎人。

其他:需要学会放风筝,即你开加速引怪跑,每跑一段路回头射一箭,拉很远。
需要学会拉仇恨和仇恨清零,在副本中,战士死亡,BOSS追打其他职业时,需要站出3个猎人,站3角,其中一个扰乱拉仇恨,怪靠近后装死,马上另一个猎人拉走,装死,转圈拉。直到战士复活加状态继续拉怪。这个是非常有帮助的。
需要学会PK时的技能利用,陷阱装死 近身的摔拌 远程的震荡射击 和趋散射击,及宠物技能的利用 胁迫之类。
总之猎人除了下3小副本(厄运、黑下等5人的副本)这一短暂的过程中不好组队以外,其他都很适合你的要求。当然如果你是个人缘不错的人,肯定组队不是什么问题。

来源: 手机评站

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