手机评站网今天精心准备的是《魔兽世界职业选择》,下面是详解!
魔兽世界选择职业应首选猎人、武僧和牧师,这三个职业潜力无穷。
1、猎人:
想玩远程的话很多人会推荐猎人,因为猎人有宝宝帮自己抗怪野外体验良好,当年自己还是新人的时候也被推荐玩猎人,可惜猎人虽练级体验良好,但满级后却有点无聊,所以猎人满级后就reroll了新职业。
小德t奶近战远程都有,可玩性强,但是技能很多,需要熟练掌握,操作对于新人来说稍微复杂一点点,如果对自己操作有信心,之前有过游戏经验,可以选择小德。
2、武僧:
如果能接受近战的话,想要拥有最快又不累的升级体验的话,可以玩个武僧到20级(正好熊猫人新手村任务线很好玩,能增添不少的游戏乐趣),然后建个死亡骑士(初始55级)在诺森德练到70级,然后直接建个精灵DH(初始98级)练到满级就好了,正好dh操作简单、伤害不俗、机动性强还容易就业,挺适合新手上手,有好的游戏体验。
3、牧师:
新人一开始别玩牧师法师,摸着胸脯说,这两个萌新玩可能会玩的怀疑人生,容易把新人劝退,当然这是在没满级之前,而法师满级后体验是非常良好的,可惜练级路上不会风筝,经常可能被小怪打死,牧师打怪贼慢还没法单挑精英怪,所以说练级有多苦,等满级之后就有多顺风顺水,付出和回报的都是成正比的。
我目前有猎人,萨满,法师,武僧,纯dps不去想T治疗,同时看pvp和pve,请问选择哪个?...
我目前有猎人,萨满,法师,武僧,纯dps不去想T治疗,同时看pvp和pve,请问选择哪个?
目前8.2魔兽世界版本中,最适合萌新、最简单易上手的组队职业推荐:
恶魔猎手(dps)
奶僧(治疗)
德鲁伊(熊T)
恶魔猎手(DH),是目前伤害输出很高的职业,也非常容易上手。奶僧在目前的治疗里面,操作算是很简单了。熊T的常规减伤技能(铁皮)是可以一直保持的 在萌新手里的基础硬度比其他T高,容易上手。
并且这三个职业还可以兼职其他职业,DH还可以T,武僧可T可输出可奶,德鲁伊更是万金油,四系都可以玩。如果玩厌了,直接切天赋专精就可以换个位置玩。
扩展
目前我只想玩野德,法师,武僧和盗贼,请问这四个选择哪个?
魔兽世界职业选择有:恶魔猎手、奶僧、熊、盗贼、法师、术士、猎人等。
推荐:恶魔猎手、熊。
1、恶魔猎手
也就是简称DH,是目前伤害输出(DPS)职业里面,最容易上手的职业,并不是说DH的操作就非常简单无脑,但是DH已经是所有DPS职业里面最简单,最容易上手的职业了,对于一名刚进入游戏的纯萌新来说,几乎不用插件专门来监控什么,就可以玩好一个DH。
而且DH有个优势:对于非叮号而练级上来的的纯萌新来说,DH建号是98级,但是前提要求是帐号里必须至少有一个70级的人物,所以萌新可以先练其他职业到70级,再建个DH号继续练,直接跳了28级过去,还可以先体验一下另一个职业,巨大优势。
2、熊
熊的常规减伤技能:铁皮,是可以一直保持的,不像其他坦克盾档灵打之类的都有空档期,熊也不像坦僧还要监控酒池来选择喝铁骨还是活血酒,熊作为坦克在萌新手里的基础硬度比其他坦克高。
熊可以无脑痛击横扫拉怪,处理起意外ADD来比其他坦克方便得多。对萌新来说,玩熊,只要把所有怒气都用来开铁皮,其他像裂伤横扫痛击月火之类的技能乱按一气就行了。熊的额外减伤技能效果也直接,树皮小减伤,求生本能大减伤,效果好用CD也短。相对于其他坦克,熊坦容易上手得多。
我之前是玩剑网三的,玩了三年的奶秀,两年的奶毒,喜欢那种类似于奶秀的奶妈职业,机动性,瞬加比较强的,不喜欢过长读条的职业。现在马上准备玩魔兽世界,选什么职业比较好?主PVE团...
我之前是玩剑网三的,玩了三年的奶秀,两年的奶毒,喜欢那种类似于奶秀的奶妈职业,机动性,瞬加比较强的,不喜欢过长读条的职业。现在马上准备玩魔兽世界,选什么职业比较好?主PVE团本,想要一个不太吃装备的奶妈职业。最好是能把几种奶的特点都介绍一下,谢谢了~~~O(∩_∩)O 展开
魔兽世界新手奶妈职业选择:
新手的话综合来说还是比较适合玩奶萨,主要是因为奶萨治疗的前期铺垫技能比较少。
单纯就是加血的技能占多数,简单而且好使。
现在奶萨比较热门,这个是团队必备。
装备方面,没装备哪个奶都不行,没有装备的精神支持,蓝就会加空,那直接完了。
另则,奶德吃装备相对不是太紧,奶骑是最吃装备的。
扩展资料:
奶骑:单加能力最强,有最强的单体治疗能力,是加主坦克的必备职业。
奶德:贴HOT的职业,拥有最好的稳血线能力,基本上全是瞬发。
HOT指的是不间断持续治疗的BUFF。团补能力卓越,是个大辅助奶妈。
奶牧:治疗牧师分两个专精,戒律和神圣。 戒律牧的核心是吸收伤害的盾,套盾减伤是戒律牧的主旋律,瞬发偏多。
神牧则完全是靠读条直接抬血线,类似奶骑,但是其偏向于群疗抬血,单体治疗能力有(其实是个治疗都有),但是逊色于奶骑(其实没有差特别大),神牧是偏向抬团血的治疗。
奶萨:类似神牧,拥有超过神牧的团加能力,刷团基本无人能及,大招也是瞬发的大治疗量的抬血技能,以及灵魂链接,基本上是团队必备,VIP治疗者当之无愧。移动能力出色,可以随时变身狼形态跑路。
奶僧:偏向于单体,大招有一定的保人能力,算是奶骑神牧的结合。亮点在于有超强的机动能力,无人能及。
在战场这个大家族中,要搞清楚治疗在竞技场中的定位!不管是什么治疗,都有一个最最基础的常识,毋庸置疑,那就是治疗!治疗!治疗!因为在战场中,只有保存己方队友不减员,才能保证最大的战斗优势。
而且一个不会辅助进攻,辅助控制的治疗也不是一个好奶妈!!不管是22还是33,更或是多人团战,治疗都是是一个辅助控制进攻加血的定位!
魔兽世界玩什么职业最好。。好玩,本人不喜欢拉怪的职业,要带人和带FB的职业。我刚刚看视频法师还可以,不过问问你们玩什么好玩,易上手,谁能说说啊,谢谢联盟跟部落那边好,如果在...
魔兽世界玩什么职业最好。。好玩,本人不喜欢拉怪的职业,要带人和带FB的职业。我刚刚看视频法师还可以,不过问问你们玩什么好玩,易上手,谁能说说啊,谢谢
联盟跟部落那边好,如果在联盟这边做那个种族好,如果在部落这边要做那个种族好,本人是第一次玩,小弟什么都不会
展开
这个嘛,其实你的要求还蛮高哈~
不过带人、带FB和能拉怪这个其实是有交集的,如果你不能拉怪怎么带副本呢?总不能一个一个打吧!(笑)
从职业上来说,暴雪现在搞种族平衡,现在基本上每个职业都有AOE,装备好了自然能带FB,相对来说德鲁伊、死亡骑士、武僧、猎人这几个职业在带人和续航能力方面都比较优秀,其他职业在带人方面相对来说各有各的弱点,比如续航、伤害强度、技能冷却、技能用途等等....
种族选择,你第一次玩我个人建议你的眼缘比较重要,而不是抱着某种目的去选择,为什么这么说呢,对于老玩家来说目的很明确,比如选择人类就是冲着自利这个技能去的,就是为了打架解控占优势,比如选择兽人就是冲着血怒去的,为的就是伤害高一点,这样选择的时候一般不会太在意外表,但对于新人来说没那么强烈的目的性,外表就变得比较重要。
上手性方面,肯定是英雄职业比较好上手,但是都有一定的限制,如果你想玩呢我建议你直升一个号到110级,死亡骑士是有一个角色超过55级就能创建,恶魔猎手是有一个角色超过70级才能创建,相对来说死亡骑士上手简单一点,恶魔猎手上手难一点。至于说治疗上手简单的,等到你做治疗被踢掉之后你就明白为啥我不推荐了。
最后,任何职业上手只是才开始,玩到精通都不容易,玩到随心所欲更不容易,如果你还有任何问题可以随时问我。
对职业请不要用英文等专业术语俺看不懂俺打算玩请草根玩家给个推荐我心里好有数...
对职业请不要用英文等专业术语俺看不懂俺打算玩请草根玩家给个推荐我心里好有数
1、战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、怒气
可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:所有种族。
2、德鲁伊
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。
类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
标准条:生命、法力值、怒气、 能量
可用的护甲:布甲、 皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤
可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)
可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人
3、猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存
类型:远程物理伤害输出
标准条:生命、集中值
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲
可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑
可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人
4、法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜
类型:远程魔法伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖
可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)
可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人
5、圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人
6、牧师
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影
类型:治疗、远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖
可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)
可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人
7、潜行者
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐
类型:近战伤害输出
标准条:生命、能量
可用的护甲:布甲, 皮甲
可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑
可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)
可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人
8、萨满祭司
在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复
类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤
可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)
可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人
9、术士
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
类型远程魔法伤害输出
标准条:生命、 法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖
可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔
10、死亡骑士
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、符咒
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲
可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)
可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可以选择的种族:除熊猫人外全部种族
11、武僧
不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者
类型:坦克、治疗、近战伤害输出
标准条:生命、真气、能量、法力值
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖
可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人
12、恶魔猎手
恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出,坦克
状态栏:生命、能量
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)
可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵
扩展资料
特色系统
副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
声望系统
人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。
崇拜:所能达到的最高等级的声望
崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营
尊敬:购买商人物品有一定的折扣
友好: 属于玩家所在阵营的标准声望
中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望
冷淡:无法购买、出售和交互。
敌对:一见即杀
仇恨:一见即杀。
道具商城
《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。
商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。
FS当然首选啊,但是FS大家都在练,装备都需求,所以不好练到顶级。当T或者当N,FB基本都是秒排,装备一般也没人会给你抢。
你要是没有精力跟活动,那么你装备等级撑死停留371,这都是我最高估的等级了,其实我觉得你很无聊,玩魔兽世界什么都不想做就妄想一身好装备。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
种族:人类、矮人、暗夜、侏儒、德莱尼、狼人;兽人、亡灵、牛头人、巨魔、血精灵、地精;熊猫人。职业:战士、圣骑士、猎人、潜行者、牧师、萨满、法师、术士、武僧、德鲁伊、死亡骑...
种族:人类、矮人、暗夜、侏儒、德莱尼、狼人;兽人、亡灵、牛头人、巨魔、血精灵、地精;熊猫人。
职业:战士、圣骑士、猎人、潜行者、牧师、萨满、法师、术士、武僧、德鲁伊、死亡骑士。
请不要复制粘贴;请不要说随便玩,只要喜欢就好;请越详细越好。
每个职业希望能有一个最适合练的种族;或者每个种族能有一个最适合的职业;请搭配好,有理有据。
最好也帮忙分下男女,哪一个比较好看,有理有据。
知道高手很多,藏龙卧虎,希望高手能不吝赐教,给新手一个帮助。
十分感谢!分数也许拿到的不多,但是功德无量。因为之前也有过这种回答,只是不怎么详细。如果这次可以有一个完整、详细的解决,相信以后的各位玩家也会对你们十分感激。
展开
联盟:
战士:适合任何种族,但是人类和狼人的优势更大,因为有剑系专精和暴击
圣骑士:适合人类和矮人,但是人类更好看也更好,同样是因为剑锤专精
猎人:矮人、暗夜和狼人会比较好,其中矮人和狼人更好,暗夜没有任何优势,就是好看点
盗贼:人类玩战斗贼不错,还有比较适合侏儒和狼人
牧师:人类,矮人,暗夜,暗夜比较有优势
SM:没啥选的,就德莱尼咯
法师,SS:适合人类,侏儒,有狼人的也适合狼人
武僧:武僧基本没有种族优势一说,就是熊猫人圆滚滚的萌些
德鲁伊:没有任何种族优势,暗夜是最好的选择因为比较COOL有历史感
DK,同样没有什么种族优势,非说有还是人类和狼人比较好一些
部落:
战士:输出用兽人,当T用牛头,谁用谁知道
圣骑士:推荐女精灵,因为牛头太丑了,没别的理由,虽然牛头当T也很不错
猎人:当然是巨魔了还有的说么!其实精灵也可以
盗贼:亡灵贼会比较好,兽人贼输出可能高一些,别的都比较一般
牧师:当然是女精灵了,选别的都是奇葩,等等,亡灵也挺不错
SM:如果你要打输出,那么请选兽人,如果你想当奶,那么请选兽人,如果你想cos萨尔,请选兽人!!!但是为什么那么多牛头萨满呢?你不觉得牛头很萌么
法师,SS:法师和SS现在有很多选择,亡灵是我最推荐的,施法动作很COOL啊
当然,PVP的话血精灵还是不错的。其他方面血精灵除了脸就没别的了!地精可以作为ss的很好的人选,毕竟有急速天赋
但是目前来说,更多的高端SS和FS会更喜欢巨魔了,因为巨魔有一个小嗜血,很适合现在急速行天下的环境
武僧小德就不说了,和lm差不多,没啥区别
DK:同战士
熊猫人:熊猫人种族实际上没有任何种族优势,除了长得萌一些,其他的优势差太远
熊猫人大妈和矮人大妈都是很萌的种族
血精灵更适合玩妹子
男血精灵会显得比较变态....
如果你不祝你roll点永远不过10!!!
我以前有个号才5级的升了3个多小时才升到觉的太难升级就没玩了!我最近看到魔兽内测想玩魔兽,但是我对魔兽一点也不懂!本人想从练个号但不知道练什么好!我想玩个人物要美观点``升级...
我以前有个号才5级的 升了3个多小时才升到 觉的太难升级就没玩了! 我最近看到魔兽内测想玩魔兽,但是我对魔兽一点也不懂! 本人想从练个号 但不知道练什么好! 我想玩个人物要美观点`` 升级要快点的 容易操作的 PK无所谓 下副本要受欢迎的! 求大家给点意见! 复制的别来! 别打术语 我不懂! 谢谢!
噢! 对了 还有一个问题就是哪个区人多些 我想去人多点的区 最好是有哪个好心人能带我玩就好!``
`````本人是男的 不玩女号! - -! 别打术语啊 我看不懂! 请打中文 OK?
展开
魔兽世界是一个多职业,多种族的配合性游戏
1.楼主是想走PVE路线(Player VS Environment,以配合升级,下副本为主的玩家路线),但是即使你想走PVE路线,但是你也需要一定的PVP能力(player VS player,即与攻击敌对阵营玩家和防御敌对阵营玩家攻击的能力),最起码被人攻击后可以跑的掉(=。=!)
2.外形好看
美丽型:暗夜精灵 血精灵
贴近现实型:人类
搞笑型:牛头人。侏儒
另类型:亡灵。兽人
特殊口味型:巨魔 矮人
3.副本受欢迎职业(升级过程中的5人配合副本和以后的大副本平均需求度)
治疗:牧师 骑士 萨满 德鲁伊
抗怪:战士 德鲁伊 骑士
输出:法师 术士 猎人 盗贼
4.野外升级
效率型:猎人 法师 术士
配合型:牧师 战士
安全型:盗贼 德鲁伊
简单型(枯燥型):骑士 战士
5.操作程度
上手度好的就是法师和猎人,但法师在副本中要求较高,并且其防御较低,野外升级的安全度低,猎人副本的需求度不高,所以
我个人的建议是德鲁伊,一个多种玩法的职业,楼主对上面的说法比较一下,就会发现这个职业还是可以玩的