原神雕技能效果如何?柯青,五星雷是一把单手剑,属于月亮七星,是月亮七星中的玉星。开云清的人物突破属性是暴击伤害加成。突破80级后可以有88.4%的总暴击伤害加成。
贵族暴击伤害加成注定是走大路c的角色,目前主要有两个培养方向,一个是走物理伤害(物理伤害),一个是走雷电元素伤害(雷电伤害)。他们的共同点是技能升级的优先级基本一致,都是优先升级a。
再考虑情商。那么刻字的技巧效果如何呢?为什么去主C的路上有两个选择?让边肖详细介绍雕刻的技巧,让旅行者更好地了解雕刻的作用。
【普通攻击,云来剑法】
“蒲公甲”
Kering的普攻一共是5攻6伤(第四攻会造成2伤)。普攻比在当前单剑角色中排名第七。
普通攻击的第二个动作姿势很美,美而不媚,这也是刻字普通攻击被称为“屁斜剑术”的主要原因;弹第四乐章时会造成2点伤害,伤害后短暂消失;第五乐章将向前冲刺一小段距离,
实战使用时会拉大与敌人的距离,失去输出的手感。不建议打第五段。
正常情况下,清雕的五段普攻都是物理白字伤,伤害不高。普通攻击不是主要输出手段,也没有辅助机制。
“砰”
克清施放重拳(长按总攻)时,会先进行一次总攻动作,然后再进行一次重攻动作。重攻会造成2伤,有撤退动作,撤退距离微妙。
在实战中,这个设定可以定义为一个缺点,因为它会拉开敌人的距离,而Kering是近战角色,也就是说如果拉开自己和敌人的距离,你就要追击,失去输出时间和感觉。
当然,对于定点的敌人和防御力值高的敌人,比如世界BOSS、周本BOSS、持盾的敌人、王等,这个飞脱起不了多大作用,可以忽略。
至于重击的撤退,Kering清直接使用重击会先施放第一次普攻,第一次普攻是非常短距离的追击,所以Kering清的撤退可以忽略。
一般情况下,重击也是物理白字伤,重击比例在目前的单手剑角色中仅次于李绅凌华排名第二。重打击是刻印的主要输出方式,实战中要优先考虑。
【元素打火机E星回归】
矿楔的存在时间为5秒,冷却时间为7.5秒。
产生2-3个微粒
施放E1后技能即进入冷却时间,施放E2并命中敌人后产生元素微粒。
E1施放投出的雷楔会对敌人施加一次弱雷附着,两种不同的E2释放则会对敌人施加一次强雷附着,E1与E2的两次附着没有cd。
该技能是雷刻的核心天赋,通过与固有天赋1(抵天雷罚)的协同效果,为刻晴施加雷元素附魔。而在物刻玩法中,则多使用重击“引爆”雷楔的方式。
由重击“引爆”的雷楔造成的「雷暴连斩」伤害依旧为元素战技,和E1E2一样均为元素战技伤害来源,不受普通攻击/重击类伤害加成。
值得一提的是,技能描述中提到的使用雷楔位移,能够跨越地形障碍的作用在实际游戏中没有体现。
【元素爆发:天街巡游】
刻晴的元素爆发非“快照”机制,并分为3个阶段,第1段的单次范围伤害+第2段的8次连斩伤害+第3段的最后一击伤害。其中的第1第2阶段期间角色具有无敌帧且不可操控,
2阶段结束后恢复可操控状态但不影响第3段伤害打出。
这3个阶段的攻击共用一组技能组别,10段攻击总计造成4次雷元素附着。
我在之前攻略中提到的EQE连招依然适用当前版本,即施放元素爆发前先施放一段星斗归位(E1)天街巡游(Q)二段星斗归位(E2)的技能顺序;在2阶段的连斩期间按住星斗归位键,
以达到结束不可操控状态后的第一时间无缝衔接E2,用时最短且爆发伤害最大化。
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