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原神阿贝多元素战技机制 原神阿贝多元素战机制详解

时间:2023-08-10 15:52:35作者: WWW.GUSHI818.COM

原神阿贝多元素战技机制 原神阿贝多元素战机制详解

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原神阿贝多元素战机制?阿贝多的元素斗技无疑是他的核心天赋。被赋予了优秀的背景伤害制造能力和护盾保护(辅助)能力,在角色整体伤害中占比极高。而瞬间伤害之花是基于防御的特性,这使得阿贝多不依赖高面板武器。

武学产生的艳阳花形成的水晶台也有很多用途。除了保存体力在空中攀爬收神,还有:站在水晶平台上躲避各种地面伤害,比如风无相的风致振动,岩石无相的地面脉冲共振。

近战角色可以站在平台上攻击独眼鲍晓的弱点和太高而无法被温蒂的元素爆炸吸收的敌人。所以阿贝多的元素战有很多新颖独特的机制。让我们来看看阿贝多对边肖的战术机制。

阿贝多元素战机制详解

【元素战E:创造方法,策划创造华阳】

以e为核心的后台输出的天赋。

e可以点击和长按,功能相同,都是生成e“华阳”的核心机制。两者唯一不同的是,点击是在自身前方产生的,长按可以自由调整杨华生的位置。

元素战的机理和注意事项;

1.E的冷却时间为4秒,持续时间为30秒,不考虑点击或长按产生的华阳;

2.只要华阳领域的敌人受到伤害,不管是什么伤害,都会触发瞬间之花对敌人的岩石元素范围造成伤害。瞬间之花的触发频率是每2秒一次。如果你再次施放E来生成华阳,你可以刷新瞬间之花的触发CD。

瞬间之花的伤害在阿贝多防御的基础上有所提升。

3.只要在华阳有敌人,如果角色在华阳之外,只要伤害了华阳的敌人,就能触发瞬间之花。一定是在造成伤害,伤害的数量可以触发一时之花。

4.当瞬间之花对敌人造成伤害时,有可能掉落一个岩石元素粒子。这个机制类似于李中E的岩脊共振和雷神E的协同攻击,三者的掉落概率大致相同。

5.同一时间只能有一个华阳。当场上已经有华阳的情况下,再次施放e生成华阳,之前的华阳会直接断裂,类似于0分钟按e生成岩脊的机制。华阳被认为是摇滚元素的创造,

最多三个岩石元素造物可以同时存在于同一个世界或环境中。目前已知的摇滚元素创作有阿贝多的《艳阳花》、浓缩的《玄寂屏》、钟离的《岩脊》以及摇滚系列主角的《荒星》。如果已经生成了三个摇滚元素创作,则当再次生成摇滚元素创作时,

最早创造的岩元素创造物会直接碎裂。

6、阳华虽然只能同时存在一个,但是当场上已有阳华时,再次施放E生成的阳华可以直接刷新刹那之花的CD。

7、E是锁面板的机制,刹那之花的伤害只会依据施放E时的面板,若施放E之后得到某些增攻、增伤效果对于后续的刹那之花来说则无效。

若施放E后获得了可提高伤害的增益BUFF,再次施放E即可。

8、阳华同理其他的岩元素创造物,在某些特殊环境无法生成,比如纯水精灵的栖息地,或者直接放在了周本BOSS、世界BOSS身上,都无法直接生成。包括生成位置已有岩元素创造物时也是无法生成。

9、所有的岩元素创造物都会被部分敌人的部分攻击摧毁,比如作战魔偶剑鬼,北风狼等等。

10、站在阳华上会生成可上升的晶台,上升高度与钟离创造的岩脊高度差不多。

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